时间: 2021-02-11 23:22:47 作者: 媒介星软文平台
信息传递,从感官形式来看:文字、语音、图片、视频是人体的视觉、听觉、触觉、嗅觉、味觉五感中的视、听两种。
信息之所以创造价值,是能够缩短人们获得信息的时间,满足人的休闲和求知需求。
从文字语音到图片到视频,同样阅读时间下,获得的信息量比例大约是1:10:30。
而文字语音到图片到视频,被转发传播的比例,大约是1:6:72。
现在一篇文字的创作,上10万+的概率远远小于同内容的短视频。几十万、上百万的视频播放量比较常见,同样阅读量的文章少之又少。这跟内容关系不大,而是传播的效率问题,也是用户观看习惯的问题。
在信息传播发展过程中,从物理层、到链路层、到网络层、到传输层、到应用层,诞生了很多伟大的公司。也可以用硬件、系统软件、2B的软件、2C的软件来区分,这里又以应用层的2C的软件公司最具价值,如油管、脸书、腾讯等等。
未来,还有什么形式和载体会超过短视频?
想来想去,只有脑机接口所传递的信息量可能成为下一代的风口和热点。因为未来只有脑机接口提供的信息传输量,可以几何倍数于视频。
以过去各种革命性新技术普及的时间来看,二十年乃至五十年是需要的,在中间这个过渡的阶段,应该是文字、语音、图片、视频可以实现双向互动、场景融合的某些模式,最有希望的是5G消息、VAR。
现在消费领域,大家现在研究的是人、货、场(场景)之间的关系。
人找货,是以淘宝为代表的模式。是以用户搜索为核心的单向商业模式。
货找人,是以拼多多为代表的模式。是以社交及拼团为核心的逆向商业模式。
直播带货,是场景化的融合模式。是以社群为核心的双向商业模式。
5G消息,融合了现有的各种信息展现形式,以及基于地理位置的服务,并且是运营商提供最基础的服务,可能在某种程度上弱化平台的垄断,让普通小商家也有机会构建私域流量池而不担心客户被平台抢走。
VAR,目前还是在一些游戏、教育等领域,未来把现有的一些平台功能移植、融合之后,则会在场景上增加很多的市场变量。
如果基于嗅觉、触觉的传感器能够实现,那么旅游、购物的实时交互就会有更好的体验。
这里的商业机会当然会很多,唯一需要注意的是事物发展的轨迹,是小步快跑、迅速试错以及纠错,是从业人员面对变化常态化时的心态以及学习能力。大部分的创新,应该是量变到质变的过程,是微创新积累到一定程度,最终取代老的产品,而不是一下子替代掉原来的。节奏,是做生意和商业模式非常重要的一点。很多创业者,会想着直接做一个颠覆性的创新,结果是消费教育没有完成、市场培育没有完成,自己先死掉。这一点,欧美的企业做得要好很多,比如微软,从WINDOWS1.0、2.0、3.0、3.1,到95、97、98、98SE、NT、2000、xp、7、8、10,是一个逐渐改进的过程。再比如INTEL,芯片升级“挤牙膏”让人到诟病的程度。手机的功能、汽车的功能,都是这样一个技术积累、市场培育的过程,跑得最快的一般都没有好结果。技术创新要有梦想,但是不能理想化。并且市场上卖的最好的,并不一定是最好的产品。
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